Sons of a Bit Entertainment, instalada en la incubadora tecnológica de CEEIM, recibió el galardón con motivo de la entrega de premios que se otorgaron a los mejores videojuegos, cortometrajes de animación y proyectos, durante la celebración del X Festival 3D Wire.   El premio a Sons of a Bit (web empresa) se concedió por su videojuego Islabomba y fue recogido por los hermanos Eduardo y Alberto Saldaña. La start-up innovadora y de base tecnológica está especializada en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas de carácter multimedia, donde hace uso de tecnologías innovadoras como la Realidad Aumentada (AR), Mixta (MR) y Virtual (VR). La entrega del premio tuvo lugar recientemente en Segovia, donde se conmemoró la décima edición de los premios 3D Wire. En...

La realidad virtual llega a CEEIM en su apuesta en un futuro sector industrial del videojuego en la Región y por su uso para abrir nuevos nichos de mercado con un valor añadido diferencial en múltiples sectores empresariales, incluidos los tradicionales.   El Centro Europeo de Empresas e Innovación de Murcia acoge la realidad virtual dentro de su cuarta generación de EIBT’s para mirar a la industria del ocio y favorecer la aplicación transversal de los productos y servicios innovadores en el resto de sectores empresariales, para que se reinventen y posicionen en el mercado, ante la inminente llegada de los consumidores nativos digitales. CONECTADOS EN CEEIM CEEIM celebró la configuración de su cuarta generación de startups instaladas en su incubadora tecnológica con un encuentro de presentación...

Más de medio millar de personas asisten a las charlas, talleres y demostraciones organizadas dentro del I Murcia Makers Fest, organizado por el INFO, con la colaboración del CEEIM y la participación de Makers of Murcia y del colectivo artístico ‘Hay un tigre detrás de ti’.   El I Murcia Makers Fest, el primer encuentro regional del colectivo Maker, acogió durante toda la jornada de este sábado un ‘hackathon’ en el que seis equipos integrados por diseñadores, artistas y makers compitieron para crear la mejor prenda de ropa ‘hackeada’. El evento reunió a lo largo del día a más de 300 personas interesadas en este movimiento y sirvió para poner en contacto a empresarios y creadores con el objetivo de desarrollar nuevas líneas de...