{"id":27644,"date":"2021-06-28T17:12:34","date_gmt":"2021-06-28T16:12:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/?p=27644"},"modified":"2021-06-28T17:12:34","modified_gmt":"2021-06-28T16:12:34","slug":"gamificacion-la-hora-de-aprender-y-emprender-jugando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/es\/gamificacion-la-hora-de-aprender-y-emprender-jugando\/","title":{"rendered":"Gamificaci\u00f3n. La hora de aprender \u2013y emprender- jugando"},"content":{"rendered":"<p>El concepto no es del todo nuevo, pero s\u00ed la forma de llegar hasta \u00e9l. Si nos remontamos hasta nuestra infancia, seguro que recordamos momentos en los que nuestros profesores o padres trataron, a trav\u00e9s de inocentes juegos, de introducir una serie de conceptos en base a juegos m\u00e1s o menos sencillos. Esa idea, llevada un paso m\u00e1s all\u00e1 gracias a la tecnolog\u00eda, es el concepto b\u00e1sico de la gamificaci\u00f3n, que tiene como objetivo incrementar la motivaci\u00f3n en la realizaci\u00f3n o utilizaci\u00f3n de productos, aplicaciones o servicios, tras convertirlos en elementos m\u00e1s divertidos, din\u00e1micos y atractivos para las personas que van a usarlo.<\/p>\n<p>Por supuesto, es f\u00e1cil adivinar que la gamificaci\u00f3n tiende f\u00e1cilmente a dar cabida a proyectos empresariales de muy distintos \u00e1mbitos, ya sea como parte protagonista de este o como complemente en el desarrollo de la actividad. En la actualidad est\u00e1n surgiendo numerosos proyectos enfocados a esto, y que, aunque pueden variar en diferentes aspectos, coinciden en el planteamiento: recrear un ambiente similar al de los juegos, en los que se permite camuflar o disimular, de cierta forma, la ense\u00f1anza, aplicando t\u00e9cnicas destinadas a convertirse en \u201crecompensas\u201d al participante por sus logros alcanzados, entre las que destacan la acumulaci\u00f3n de puntos, la asignaci\u00f3n de premios, clasificaciones y retos.<\/p>\n<p>Una de las t\u00e9cnicas a la hora de emprender un proyecto de gamificaci\u00f3n es creando tareas en alguna app que lleve el control del avance que nos ayude a no olvidarnos de cosas importantes, midiendo la productividad y las gr\u00e1ficas mostrar\u00e1n el progreso con lo cual podremos recompensarnos con gustos personales.<\/p>\n<p>En definitiva, podemos aplicar esta idea a un proyecto ya consolidado para llegar a un p\u00fablico diferente, m\u00e1s juvenil, o bien lanzarla como base de un proyecto completamente nuevo que se pueda poner a disposici\u00f3n de un tercero o para nosotros mismos. \u00a1Atr\u00e9vete a emprender jugando!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El concepto no es del todo nuevo, pero s\u00ed la forma de llegar hasta \u00e9l. 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