{"id":26486,"date":"2020-11-26T11:25:17","date_gmt":"2020-11-26T10:25:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/?p=26486"},"modified":"2020-11-26T12:19:49","modified_gmt":"2020-11-26T11:19:49","slug":"iv-murcia-game-jam-2020-11-prototipos-desarrollados-en-72-horas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/es\/iv-murcia-game-jam-2020-11-prototipos-desarrollados-en-72-horas\/","title":{"rendered":"IV Murcia Game JAM: 11 prototipos desarrollados en 72 horas"},"content":{"rendered":"<h2>Los ganadores del IV marat\u00f3n \u00abMurcia Game JAMM 2020\u00bb fueron \u201cTu bot\u00f3n\u201d, de Babel Games, y \u201cStopper agents\u201d, de Dealgo Dev Studio.<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El \u201cIV Marat\u00f3n Game JAM 2020\u201d (MJAM\u201920) fue organizado por el<strong> <a href=\"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/atraccion-talento-tecnologico\/\">Centro Europeo de Empresas e Innovaci\u00f3n de Murcia<\/a> <\/strong>(<strong>CEEIM<\/strong>) y la <a href=\"https:\/\/amudev.es\/\"><strong>Asociaci\u00f3n Murciana de Desarrolladores de Videojuegos<\/strong><\/a> (Amudev).<\/p>\n<h3>Marat\u00f3n<\/h3>\n<p>Los prototipos del Game JAM fueron creados por una treintena de entusiastas de los videojuegos, distribuidos por equipos.<\/p>\n<p>Todos los trabajos se elaboraron a partir del tema \u201cbot\u00f3n\u201d, que fue elegido por el conjunto de participantes como centro de las historias que los equipos elaboraron.<\/p>\n<h3>Los primeros<\/h3>\n<p>En la edici\u00f3n de este a\u00f1o, resultaron ganadores los equipos creadores de los prototipos de videojuegos \u201cTu bot\u00f3n\u201d, de Babel Games, y \u201cStopper agents\u201d, de Dealgo Dev Studio, que quedaron empates en el proceso de votaciones.<\/p>\n<p>El jurado, compuesto por expertos en tecnolog\u00edas aplicadas a los videojuegos, apreci\u00f3 en ambos t\u00edtulos ganadores <strong>m\u00faltiples detalles que reflejan el esp\u00edritu de una game jam.<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u201cTu bot\u00f3n\u201d pone al jugador a cargo de un componente de una central nuclear y tiene que apretar el mismo tipo de bot\u00f3n asignado cada d\u00eda, de forma exhaustiva<\/strong>. Adem\u00e1s, plantea una subtrama con una cr\u00edtica a la estructura jer\u00e1rquica del trabajo, al estilo Papers Please.<\/p>\n<p>El jurado premi\u00f3 el juego \u00abTu bot\u00f3n\u00bb por su mec\u00e1nica y apartado art\u00edstico sobrio, pero bien cuidado.<\/p>\n<p>Por su parte, <strong>\u201cSTOPPER AGENTS\u201d plantea un juego sat\u00edrico sobre la situaci\u00f3n pol\u00edtica americana<\/strong>, donde el jugador deber\u00e1 lanzar a todos sus agentes, por aire y tierra, para intentar frenar el avance de clones de un presidente de cabellos rubios y piel anaranjada.<\/p>\n<p>La presentaci\u00f3n de dos desaf\u00edos diferentes en \u201cSTOPPER AGENTS\u201d y el cuidado de los detalles de cada movimiento, entre otros aspectos, fueron decisivos en la elecci\u00f3n de los expertos.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-26493 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/CEEIM-AMUDEV-Game-JAM-2020-1-300x225.png\" alt=\"CEEIM-AMUDEV-Game-JAM-2020\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/CEEIM-AMUDEV-Game-JAM-2020-1-300x225.png 300w, https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/CEEIM-AMUDEV-Game-JAM-2020-1.png 500w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>El jurado hizo una <strong>menci\u00f3n especial al arte de Button Head, por desplegar un apartado art\u00edstico y visual muy detallado con un cuidado gusto est\u00e9tico<\/strong>.<\/p>\n<h3>R\u00e9cord<\/h3>\n<p>La edici\u00f3n de este a\u00f1o destac\u00f3 por ser la <strong>convocatoria donde mayor n\u00famero de videojuegos se desarrollaron durante el marat\u00f3n y por la calidad<\/strong> de los trabajos presentados a concurso.<\/p>\n<p><strong>El concurso se realiz\u00f3 este a\u00f1o en formato online<\/strong>, por lo que cada equipo desarrollo su prototipo desde sus lugares de residencias.<\/p>\n<p>El marat\u00f3n no perdi\u00f3 un \u00e1pice de emoci\u00f3n, ya que la filosof\u00eda de la prueba se mantuvo intacta, al tener que elaborarse las propuestas en un tiempo record de 72 horas intensivas.<\/p>\n<p>De hecho, de los 13 grupos participantes, dos quedaron eliminados por no entregar a tiempo sus trabajos.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se mantuvo durante el concurso el esp\u00edritu de colaboraci\u00f3n caracter\u00edstico en ediciones anteriores. De hecho, para fomentar la unidad, la organizaci\u00f3n celebr\u00f3 diferentes conexiones grupales y charlas sobre avances en los videojuegos.<\/p>\n<h3>Quienes somos<\/h3>\n<p>CEEIM y AMUDEV organizan el <strong>marat\u00f3n anual con el fin de contribuir a crear una comunidad en la Regi\u00f3n de Murcia. <\/strong>De hecho, todos los apasionados por los juegos electr\u00f3nicos comparten sus experiencias y conocimientos.<\/p>\n<p><strong>La asociaci\u00f3n tiene su sede en el centro europeo y se re\u00fane el tercer mi\u00e9rcoles de cada mes. <\/strong><\/p>\n<p>El grupo acoge a artistas, programadores, productores y dise\u00f1adores, entre otros perfiles, que participan en eventos similares al MJAM, en el panorama nacional e internacional, adem\u00e1s de organizar ponencias con referentes de la industria del videojuego.<\/p>\n<h3>4.0 transversal<\/h3>\n<p><strong>La tecnolog\u00eda de los videojuegos se utiliza en la actualidad m\u00e1s all\u00e1 del \u00e1mbito del ocio<\/strong>. As\u00ed, su aplicaci\u00f3n se usa en la actualidad como v\u00eda para que las pymes innoven o den el salto a digitalizaci\u00f3n de la mano de los juegos electr\u00f3nicos, la gamificaci\u00f3n y la inteligencia artificial.<\/p>\n<p>El concurso se celebr\u00f3 durante el puente pasado de Todos Los Santos y el fallo del jurado se ha hecho p\u00fablico estos d\u00edas.<\/p>\n<p>CEEIM organiza el \u201cIV Murcia Game JAM 2020\u201d junto a Amudev en el marco del <strong>Proyecto UPAi 2020<\/strong> y est\u00e1 financiado con <strong>fondos FEDER<\/strong> de la Uni\u00f3n Europea a trav\u00e9s de las ayudas del <strong>INFO<\/strong> para fomentar la innovaci\u00f3n y el emprendimiento.<\/p>\n<h3>Prototipos desarrollados<\/h3>\n<p>\u00bfQuieres conocer todos los trabajos presentados al marat\u00f3nMJAM\u201920? <strong>Entra en <a href=\"https:\/\/itch.io\/jam\/mjam20\">este enlace<\/a>\u00a0y\u00a0 podr\u00e1s ver las 11 propuestas creadas<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los ganadores del IV marat\u00f3n \u00abMurcia Game JAMM 2020\u00bb fueron \u201cTu bot\u00f3n\u201d, de Babel Games, y \u201cStopper agents\u201d, de Dealgo Dev Studio. &nbsp; El \u201cIV Marat\u00f3n Game JAM 2020\u201d (MJAM\u201920) fue organizado por el Centro Europeo de Empresas e Innovaci\u00f3n de Murcia (CEEIM) y la Asociaci\u00f3n Murciana de Desarrolladores de Videojuegos (Amudev). Marat\u00f3n Los prototipos del Game JAM fueron creados por una treintena de entusiastas de los videojuegos, distribuidos por equipos. Todos los trabajos se elaboraron a partir del tema \u201cbot\u00f3n\u201d, que fue elegido por el conjunto de participantes como centro de las historias que los equipos elaboraron. 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