{"id":36325,"date":"2024-01-16T13:08:21","date_gmt":"2024-01-16T12:08:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/?post_type=portfolio_page&#038;p=36325"},"modified":"2024-01-16T13:14:43","modified_gmt":"2024-01-16T12:14:43","slug":"ayudas-para-la-promocion-del-sector-del-videojuego-del-podcast-y-otras-formas-de-creacion-digital","status":"publish","type":"portfolio_page","link":"https:\/\/www.ceeim.es\/archivo\/es\/proyectos\/ayudas-para-la-promocion-del-sector-del-videojuego-del-podcast-y-otras-formas-de-creacion-digital\/","title":{"rendered":"Ayudas para la promoci\u00f3n del sector del videojuego, del p\u00f3dcast y otras formas de creaci\u00f3n digital"},"content":{"rendered":"<h1><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Ayudas para la promoci\u00f3n del sector del videojuego, del p\u00f3dcast y otras formas de creaci\u00f3n digital <\/strong><\/span><strong>(CONVOCATORIA 2024)<\/strong><\/h1>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>NOMBRE PROGRAMA:\u00a0<\/strong><\/span>Ayudas para la promoci\u00f3n del sector del videojuego, del p\u00f3dcast y otras formas de creaci\u00f3n digital, en el marco del Plan de Recuperaci\u00f3n, Transformaci\u00f3n y Resiliencia<\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>ORGANISMO: <\/strong><span style=\"color: #0000ff;\">MINISTERIO DE CULTURA. GOBIERNO DE ESPA\u00d1A<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><strong>ESTADO CONVOCATORIA: <span style=\"color: #ff9900;\"><span style=\"color: #ff0000;\">ABIERTA<\/span> <span style=\"color: #333333;\"><b>DESDE <\/b><\/span><\/span><\/strong><\/span><span style=\"color: #ff0000;\"><strong><b><em>EL 10 DE ENERO<\/em>\u00a0<\/b><\/strong><strong><b>DE 2024 <span style=\"color: #333333;\">HASTA EL<\/span> 30 DE ENERO DE 2024.<\/b><\/strong><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>BENEFICIARIOS:<\/strong><\/span> Profesionales inscritos en el R\u00e9gimen Especial de Trabajadores <strong>Aut\u00f3nomos, las microempresas, peque\u00f1as y medianas empresas<\/strong> con \u00e1nimo de lucro, de nacionalidad espa\u00f1ola, de cualquier Estado miembro de la Uni\u00f3n Europea o de los Estados signatarios del Acuerdo sobre el Espacio Econ\u00f3mico Europeo que tengan residencia fiscal en Espa\u00f1a.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>OBJETO:<\/strong> <\/span> . Las ayudas para la <strong>promoci\u00f3n del sector del videojuego, del p\u00f3dcast y de otras formas de creaci\u00f3n digital<\/strong> tienen por objeto fomentar los\u00a0proyectos que contribuyan a alguna de las siguientes finalidades:<br \/>\na) Promover las inversiones que permitan el desarrollo, producci\u00f3n, edici\u00f3n, distribuci\u00f3n y\/o comercializaci\u00f3n de proyectos del sector del videojuego, del p\u00f3dcast y de otras formas de creaci\u00f3n digital, as\u00ed como la mejora de la calidad de la oferta de los mismos.<br \/>\nb) Incrementar la generaci\u00f3n de empleo fomentando el desarrollo, la profesionalizaci\u00f3n y la vertebraci\u00f3n del sector, as\u00ed como fomentar la presencia de la mujer en la industria e impulsar la consecuci\u00f3n de la igualdad de g\u00e9nero.<br \/>\nc) Aumentar la visibilidad del sector espa\u00f1ol del videojuego, del p\u00f3dcast y de otras formas de creaci\u00f3n digital, en los principales mercados internacionales del sector.<br \/>\nd) Fomentar el uso responsable y saludable de las nuevas tecnolog\u00edas, as\u00ed como la defensa de los derechos de propiedad intelectual y el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible a nivel global.<br \/>\ne) Estimular las capacidades de innovaci\u00f3n, emprendimiento y transformaci\u00f3n estrat\u00e9gica en el sector del videojuego, del p\u00f3dcast y de la creaci\u00f3n digital.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>ACTIVIDADES OBJETVO DE LAS AYUDAS:\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Dentro de los proyectos, son objeto ayuda las siguientes actividades:<br \/>\na) La <strong>preproducci\u00f3n, producci\u00f3n y distribuci\u00f3n de videojuegos<\/strong>.<br \/>\nb) La <strong>preproducci\u00f3n, producci\u00f3n y distribuci\u00f3n de p\u00f3dcast<\/strong>.<br \/>\nc) La preproducci\u00f3n, producci\u00f3n y distribuci\u00f3n de otras <strong>formas de creaci\u00f3n digital<\/strong>, incluyendo las experiencias narrativas en formatos RV, RA, RX, ya sean interactivos o no interactivos, experiencias narrativas orientadas a metaversos y otros.<\/p>\n<p>d) Los <strong>programas de incubaci\u00f3n, mentorizaci\u00f3n o aceleraci\u00f3n de proyecto<\/strong>s relacionados con las categor\u00edas anteriores, ya sean en formato f\u00edsico, digital o h\u00edbrido (digital y f\u00edsico). Se consideran como tales aquellos programas, foros, plataformas de pitching y residencias donde participen profesionales y empresas que superen previamente un proceso de selecci\u00f3n y que comprendan actividades de networking y tutor\u00eda para mejorar la competencia y competitividad de profesionales y empresas en los procesos creativos y de desarrollo.<br \/>\ne) Los e<strong>ventos profesionales y las exposiciones culturales<\/strong> relativas al videojuego, al p\u00f3dcast y a otras formas de creaci\u00f3n digital.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #3366ff;\">PLAZO DE EJECUCI\u00d3N:\u00a0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>1. Las actividades deber\u00e1n <strong>desarrollarse entre el 1 de febrero y el 31 de diciembre de 2024<\/strong>, sin posibilidad de pr\u00f3rroga. Por tanto, los gastos deber\u00e1n realizarse dentro de este periodo.<br \/>\n2. La emisi\u00f3n de los justificantes de gasto tendr\u00e1 como fecha l\u00edmite el 31 de diciembre de 2024 y de los justificantes de pago tendr\u00e1 como fecha l\u00edmite el 31 de marzo de 2025. Solo ser\u00e1n subvencionables aquellos gastos que hayan sido efectivamente pagados con anterioridad a<br \/>\nla finalizaci\u00f3n del plazo de justificaci\u00f3n.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><strong>AYUDA:\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p>a) La ayuda solicitada en esta convocatoria no podr\u00e1 superar el 80% del presupuesto total del proyecto.<br \/>\nb) Las aportaciones ajenas a la ayuda deber\u00e1n suponer como m\u00ednimo el 20% del total del presupuesto y no podr\u00e1n ser en especie.<br \/>\nc) El solicitante deber\u00e1 explicitar el origen de los ingresos que financiar\u00e1n los gastos del presupuesto no imputados a la ayuda solicitada (fondos propios, aportaciones de otras entidades p\u00fablicas o privadas\u2026).<br \/>\nd) En el caso de que una parte o la totalidad de la financiaci\u00f3n ajena a esta ayuda se base en una estimaci\u00f3n de la posibilidad de percibir otras ayudas o patrocinios, su no obtenci\u00f3n no eximir\u00e1 de la obligaci\u00f3n de disponer de un m\u00ednimo del 20% de ingresos distintos a esta ayuda.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1><a href=\"https:\/\/cultura.sede.gob.es\/procedimientos\/portada\/ida\/2584\/idp\/1770\">Formulario Solicitud Ayuda Online<\/a><\/h1>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>+Informaci\u00f3n:\u00a0<\/strong><\/span><span style=\"color: #333333;\"><span style=\"color: #000000;\">9689<\/span>04808 \/ esther.costa@ceeim.es<\/span><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<a  itemprop=\"url\" href=\"https:\/\/www.cultura.gob.es\/dam\/jcr:dd9cc543-324f-404b-bd4a-179eb5e13c8e\/orden-convocatoria-videojuegos-podcast-y-cd.pdf\" target=\"_self\"  class=\"qbutton  default\" style=\"\">Convocatoria 2024<\/a>\n<a  itemprop=\"url\" href=\"https:\/\/www.cultura.gob.es\/servicios-al-ciudadano\/catalogo\/becas-ayudas-y-subvenciones\/ayudas-y-subvenciones\/industrias\/promocion-videojuego-creacion-digital.html#dc1\" target=\"_self\"  class=\"qbutton  default\" style=\"\">Informaci\u00f3n general<\/a>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ayudas para la promoci\u00f3n del sector del videojuego, del p\u00f3dcast y otras formas de creaci\u00f3n digital (CONVOCATORIA 2024) &nbsp; NOMBRE PROGRAMA:\u00a0Ayudas para la promoci\u00f3n del sector del videojuego, del p\u00f3dcast y otras formas de creaci\u00f3n digital, en el marco del Plan de Recuperaci\u00f3n, Transformaci\u00f3n y Resiliencia ORGANISMO: MINISTERIO DE CULTURA. GOBIERNO DE ESPA\u00d1A ESTADO CONVOCATORIA: ABIERTA DESDE EL 10 DE ENERO\u00a0DE 2024 HASTA EL 30 DE ENERO DE 2024. &nbsp; BENEFICIARIOS: Profesionales inscritos en el R\u00e9gimen Especial de Trabajadores Aut\u00f3nomos, las microempresas, peque\u00f1as y medianas empresas con \u00e1nimo de lucro, de nacionalidad espa\u00f1ola, de cualquier Estado miembro de la Uni\u00f3n Europea o de los Estados signatarios del Acuerdo sobre el Espacio Econ\u00f3mico Europeo que tengan residencia fiscal en Espa\u00f1a. &nbsp;&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":36329,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","portfolio_category":[1316,1503],"portfolio_tag":[2548,2848,2556,2554,2664,2546,2551,2550,2547,2847,2560,2559,2549],"class_list":["post-36325","portfolio_page","type-portfolio_page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","portfolio_category-ayudas-y-subvenciones","portfolio_category-lineas-activas","portfolio_tag-ayudas","portfolio_tag-ayudas-gobierno","portfolio_tag-base-tecnologica","portfolio_tag-ceeim","portfolio_tag-creacion-empleo","portfolio_tag-empresas","portfolio_tag-empresas-innovadoras","portfolio_tag-empresas-tecnologicas","portfolio_tag-innovadoras","portfolio_tag-ministerio-de-cultura","portfolio_tag-region-de-murcia","portfolio_tag-startup","portfolio_tag-subvenciones"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.3 - 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